FANDOM


系統設定簡介 编辑

這個遊戲的目的是殺人, 活到最後你就是優勝者, 所以一切以培養戰力為主要目標。 人物屬性有耐力、體力、攻擊、防禦、裝備、方針....這些玩久了就知道, 所以要看這篇攻略, 先玩個幾次, 搞懂說明書比較好。

練功篇 编辑

一開局先決定自己要練哪一系,目前以毆系、劍係為主流,詳細比較後面會說明。身上的東西該丟的趕快丟,該裝的趕快裝,方針調為探防;直奔觀音堂練攻,那裡人最多,而且有耐水、武器,是絕佳的練攻場所,一直使用探索找人攻擊,直到麵包、耐水吃完,然後去專治睡覺。此時受傷的話,我只醫治腹部和足部,手受傷不用管他,反正沒受傷也是打1 ;頭部的話只是影響命中率,打不到熟練還是有增加的,只是會造成升級速度緩慢的假象,熟練就是一切,升級遲早會升,況且要去住宅區睡覺的話,頭也很容易爆,倒不如不要管他。挖到武器後,就不要再用探索找人,改用移動來回練攻,挑人多的地方 ex. 觀音堂、診所、廢校;耐用完了就去睡覺,一直練到熟練有50~100 ,什麼時候才要變換方針呢?分以下狀況:

a.水都快喝完了,錢也不夠再買水,此時再不殺人就沒救了,因此雙攻 or攻防開啟。

b.水還夠,武器也有,熟練有70(視天氣而定)以上,這時候就當然開始殺人。

c.武器不夠力但是熟練度已經破100了,如果是我,我會繼續使用探防,維持熟練度的成長,總有撿到武器的一天。

殺人要去哪裡殺?本身資源充沛的話,可以大膽遊走熱鬧的地方,像是廢校、診所,如果已經沒水,本身又是一隻黃鮪魚,建議不要去那些地方拚命,可以挑有水的地方,慢慢挖,遇到綠巨人就放棄,專挑黃的紅的打。

殺了兩三個人後,可以算是穩定下來了,這時候看你是要存錢還是衝熟練,存錢為了就是買神兵,衝熟練就是去買補耐品以戰養戰,減少睡覺的時間,拉開和別人的差距。如果遇不到人殺,可以考慮專挖診所,把鮪魚挖出來;或是去狙擊睡覺區、游泳區皆可。

如此維持下去,應該可以在第一頁看到你的名字

方針的選擇 编辑

基本方針影響你主動的動作,應戰方針影響你被動的動作。

開局練攻⇒探防

睡覺⇒隱專、防專;隱專似乎可以提高睡覺時被找到的先制攻擊機率,可以偷練一下熟練度,大家可以嚐試看看。

殺人越貨⇒攻防、攻攻;攻防被打比較不痛,但是敵人奇襲後的反擊比較沒力,雙攻反人很痛但是反死人也撿不到鮪魚,基本上如果其他玩家的威脅不大,雙攻就大膽的開,不然就保守點開攻防。


撿鮪魚 编辑

這個很難說,玩久了就知道要撿什麼….XD,必撿的東西是好武器、大量的錢、看起來沒毒的高級補耐品、雷達、解毒劑….

辨毒的話,可以看你殺的人被你打多少滴血,比如說打他60滴,但他身上居然還有大量補品,那就是毒鮪魚。

另外也可以算算他身上剩餘的錢,對照到他身上的補品,看看是不是有 200元的缺,有的話就可能是拿去買毒藥了。

其實有些毒物還是防不勝防,所以要冒險吃東西請注意兩點,第一,要有毒物數值兩倍以上的血再試毒。第二,確定買的到、或是身上有解毒劑。不然除非情況相當危急,不須以身犯險

後盤連鬥 编辑

系統設定在人數小於11人後,進入連鬥模式。連鬥最要命的就是找到人的機率是100%,所以在連鬥是沒耐力是相當危險的!!我們幕末群的習慣是在人數約 20左右就開始為連鬥準備,錢當然是花光,補體的補耐的都買一些,此時人一定很難找,要注意不要把耐力花光才去睡覺,否則要睡覺的時候,進入連鬥,就是等死。連鬥之前,要不就好好龜著等連鬥,要不就殺出去搶最後的資源,但是保持耐力隨時都有70以上。

一但進入連鬥,有雷達就去移動、探索殺人;沒雷達的話,隨時更新畫面,看是要有規律的移動或是按更新按鈕。被抓到的話,一般有兩個選擇;第一,先離開戰場到別的地方補血,適合有雷達的人使用。第二,不管自己的血量,馬上探索反擊,跟對方拼滑鼠的速度。要注意的是,劍系和毆系連鬥時方針多為雙攻,槍系不怕被反可以再多考慮攻防,爆系的話,雙攻無用,請開攻防。

雷達是連鬥時的最佳利器,到遊戲後期,一定要找到他。

社團特色 编辑

毆: 即使沒武器也能維持熟練度的成長是最大特色,神兵價格便宜也是毆系的優點,但是傷害力沒有劍系大。

劍: 武器損壞的機率很大,如果一開局劍耐不高的話,即使是劍道社,我也會毫不考慮的丟掉劍,用鐵拳來玩;另外磨刀石可以讓劍系威力再提升,劍耐夠的話,可以考慮用磨的,不用等存錢買福利社的劍。

槍: 如果開局的槍攻擊力有40以上,我會考慮玩玩看,開局後不必探防練攻,直接攻防、雙攻開啟,殺人撿錢買子彈,殺人效率飆起來也是很快,但是要注意練槍頂多是當個殺人魔,想當榜首的話機會較小,因為只要有防彈衣,槍就等於廢了。(聽說烏茲能無視防彈衣,未查證)

投: 特色是絕對命中,頭傷不必醫治,且先制率、安全性高,衝等可以衝很快,要注意的就是武器來源,和想辦法殺人….XD

爆: 如果有心練爆,開局就去買兩個假炸彈練熟練,儘量在死掉之前再挖到武器,住宅區和各神廟都有,如果有隊友支援員武器更好。還有,系統有個怪設定,除非是兩個爆系互打,否則爆系反擊命中率是0 ,所以方針的設定不必雙攻,只要攻防便可。

田徑: 雖然沒有一開始的熟練度,但是到中期一定能超前,充分運用耐力花費少的優勢,贏過五大系的熟練度是遲早的事。

烹飪: 用耐力換體力是最大特色,而且下毒加倍,但是被毒死的人不能撿他的鮪魚,是一大缺憾。烹飪社雖然很難死,但是要花耐力來辨毒,加上原本沒有20的初始熟練,導致熟練度會比別人低很多。

資訊: 其實抽到資訊社也不用太難過,跟沒劍的劍道社,改練毆的籃球社,其實是一樣的

小技巧 编辑

鮪魚的東西漏撿,可以用上一頁再撿回來。

買東西人不必在廢校,只要回到廢校的頁面一樣能買東西。

LAG時 ,可以開兩個視窗同時操作下指令,節省時間。

LAG時 ,打完人不要呆呆的按返回,可以用上一頁繼續動作。

要使用或丟棄物品時,也可以用上一頁加快速度。

緊急時,可以連按確定,連吞一堆補品。

↑以上技巧已被工友P封印,請物以身犯法 BY:路過鬧板的抄

我也是千百個不願意阿~~ 懷疑工友把我的小技巧當修正白皮書…XD by猴

這招在許多網頁遊戲上都很有用呢^o^ by 影楓(默默無名中)

經驗的累積 编辑

其實摸熟了整個遊戲的設定後,就可以知道怎樣玩才是最有力的玩法,但是要當魔頭還要經驗的累積,在任何時候做正確的判斷。要知道有名的魔頭的習性、什麼東西要去哪裡挖、遇到榜首群該打下去還是先避其鋒、什麼時候該賭他一把、甚至精密到時間的掌握….這些我也還沒摸透,或許這就是「強者」和「真強者」之間的差別了

系統設定 编辑

15人以下連鬥模式開啟 鮪魚和烏鴉都會消失

釘棍棒約四次釘壞一次

基本方針管主動 應戰方針管被動

地上的東西 有些是限量發行 有些是機率發行

每公佈禁區一次福利社的東西會更新,也會有神兵出現

熟練度每20升一等級

無限系損壞時扣10%攻擊力

人體模型跟兔雕像攻擊威力都有性別影響對錯性別多半打1 性別用正確了就會爆擊


ITD 好像大家有點搞不清楚,說明一下 說明書中寫 投 ITD 一定命中,最適合磨掉裝甲 攻擊力小 爆 ITD 保證傷害值,讓低等級也能挑戰高等級 數量少 ITD=Ignore Target Defence 這是有點歷史的,所謂 ITD 就是無視對方防禦, 這是投與爆系的特色 但對方防禦可表現在兩種地方上 一種是影響命中機率所以你打不到 一種是減低傷害值 所以投與爆的 ITD 各對應一種 投只無視命中率 爆只無視減低傷害值(或說使用爆系特有公式) 所以兩系的傷害值非常不同、命中率也不同。 又,投因為有 ITD 命中率的超強勢 所以攻擊力會有折扣,才會有那句「攻擊力小」。


飾品好像也是很多人搞不清楚,提示一下好了: 目前只有三種飾品 一種是毒用的,其它兩種是性別加成(從名字看得出來) 不過性別加成飾品只有使用性別加成武器才會感覺得到 所以大家平常不容易發現它的作用 至於哪種性別用什麼,這就有待大家自行實驗之 順帶一提,所謂性別加成是看你跟敵人的性別的, 不是只看使用者的性別。這是之前為了讓大家選男選女 有所差異而做的設定。


下局起平衡調整 發表人:工友p 發表時間:2004/03/08(Mon) 14:44 No.19571 武器防具屬性相剋修正如下: 只有名字有「防彈」的物品對槍系有 70% 機率降低傷害至10% 但此類物品對劍系有 70% 機率會被傷害加深 50% 其它沒有任何相剋屬性

福利社兵器調整 劍系開始賣普通武器 毆系耐用下降 爆系耐用上昇 投係數量(非耐)上昇與少部份價格調整

武器設定調整 毆系損壞率提高至 6%, 劍系維持 10% 爆系公式修正(原公式在丟完那次可能有誤差)

社團修正 田徑由 "一定減耐比別人少" 改為 "有機會減耐比別人少" (意即,最大可能扣的點數一樣多)


設定平衡 發表人:工友p 發表時間:2004/04/12(Mon) 20:51 No.6547

這局算過渡期,下局起下列修改正式啟用

(部份修改已於此局啟用)

1. 新讓渡機制 2. 福利社物品:補品增多,價錢變動, 強武出現時間調整,防系物品增加與修正 3. Hack: 部份 Hack 用物品開始於一次禁區後開賣 4. 連鬥上限照開局人數調整,約等於開局人數/25 5. 因應新讓渡機制,換 IP 等待時間縮短: 15->5 同 IP 玩不同角色: 30->15

鮪魚猴演化程序 编辑

   * 學會註冊,但是常常在半小時內死亡,而且問題一堆 →
   * 學會生存,發現討論區,但是打人都只能打1,以挖寶為樂 →
   * 學會聊天問問題,跟著別人瞎起鬨,但是可能丟了一句話之後人也消失了 →
   * 學會練熟練度,學會專睡,身上不再留著一堆亂七八糟的東西 →
   * 終於嚐到殺人的滋味,懂得切換方針,但是運氣成分過重 →
   * 學會找自己要的東西,衝熟練有一定水準,可以殺5人以上 →
   * 成為殺人魔,但就是拿不到優勝,運氣 or 天兵 or 中毒 都是藉口 →
   * 總算進了連鬥,沒經驗只能被追著跑,努力了大半天,又啥都沒了 →
   * 學會資源分配,學會後盤連鬥,終於拿了第一次優勝,但是從此沒有第二次 →
   * 學會如何死裡逃生,做一隻打不死的蟑螂,場場都能稱到後盤 →

優勝就這樣一次一次落入口袋118.171.133.114

  • 時間: 2004/05/25(Tue) 21:34 ,來自: 218-165-81-… 跳至前篇/本篇/下篇主題

其它記錄 编辑

猴當兵去摟 编辑

珍重再見~ 發表人: 猴塞雷 No.5793

明天要去當兵了~

剛剛關掉電腦準備睡覺的時候, 突然驚覺我沒有來這向大家say goodbye, 趕緊打開了電腦~ 還好還來的及~ ^^" 來這玩應該是今年一月的事情吧, 一路走來,認識了f

  • 時間: 2004/09/01(Wed) 02:13 ,來自: CSIEBR Team... 跳至前篇 本篇 隱藏 下篇主題
就如金火說的: 小心你的紅屁股啊! T_T\~/   真geo  No.5802     
掰掰._.\~/ 珍重再見~   屍體  No.5803     
我們會想你的Q_Q   颶風戰士  No.5804     
(題外話)猴子長的好像吳忠憲(笑)   颶風戰士  No.5805     
Re: 珍重再見~   風火山林  No.5806      
 掰掰~保重囉

我這個新手來瞎攪和一下, 希望大家在奮戰過後 (考試的國三生~高三生~考研究所的 和當兵的各位老玩家們) 都能回來BR. 而新手也能很快樂的玩BR ~希望在將來的幾年 這裡會變的更熱鬧更平和 能享受到這份快樂的人也更多 PS:不過有個前提~ 請各位版主養好身體阿XD


  • 時間: 2004/09/01(Wed) 03:05 ,來自: 210-85-231-... 跳至前篇 本篇 隱藏 下篇主題
Re: 珍重再見~   小妹  No.5807      
 順便一提.....

我一直以為猴是女的......... 當時有人以猴姐稱呼........... 我被騙了............

  • 時間: 2004/09/01(Wed) 04:00 ,來自: 210-244-118... 跳至前篇 本篇 隱藏 下篇主題
Re: 珍重再見~   小妹  No.5808      
 我有一個朋友說....有一次當兵好累....

短短幾天就環島一週...... 從台北跑到屏東....隔天又從屏東跑回台北.... 睡個覺之後又要趕回台中....他說快累死了118.171.133.114XD

  • 時間: 2004/09/01(Wed) 04:03 ,來自: 210-244-118... 跳至前篇 本篇 隱藏 下篇主題
某猴加油..一下就過去了   病還沒好的可憐月影翩翩  No.5809      
 咻..
  • 時間: 2004/09/01(Wed) 08:26 ,來自: 163.20.166.... 跳至前篇 本篇 隱藏 下篇主題
Re: 珍重再見~   灌水小雞  No.5810      
 感謝猴的紀錄跟筆記.....讓我在當初BR1成為兩次的榜首....

不過現在生態大改變...以前的攻略都沒什麼用了 OTZ

  • 時間: 2004/09/01(Wed) 08:50 ,來自: 203-203-190... 跳至前篇 本篇 隱藏 下篇主題
Re: 珍重再見~   步  No.5822      
 猴留言得好遲喔,如果早一天的話不是就能看到大家的回覆了嘛?

步要感謝猴留下了那麼詳細的攻略呢 我2月來BR,混了一段日子也沒有甚麼作為 不是猴的攻略的話我大概連探防這種方針也不懂得開(笑) 還有我記得自己好像就是猴PO下攻略第二天混進討論區的^^

步沒跟猴說過甚麼話,可是猴在步心目中一直都是值得別人敬畏的人喔^^ 還記得自己連首勝還沒拿下的時候 有一場終於算是比較有機會了(就是青風也在場內那場) 我電腦那時候壞了沒辦法進討論區 後來天兵爆頭死了,重開機後看到猴替步加油的留言真的好感動^^一直謹記到現在呢

雖然說我現在也比較少接觸BR了 可是知道前輩們仍然待在這裡還是會覺得安心 (以前還跟別人講過我最喜歡看到幕末的隊員齊集在一起了/笑) 猴走掉的話很讓人覺得不捨呢 放假的時候記得回來看看大家喔._.\~/

P.S.我以前也以為猴是美麗又厲害的大姊姊,知道真相後心裡可謂不平衡了一陣子XD


  • 時間: 2004/09/01(Wed) 11:44 ,來自: pcd675237.n... 跳至前篇 本篇 隱藏 下篇主題
雖然猴塞雷不認識我   烏一  No.5830      
 看到各位老人感情那麼好

心裡也是好感動啊 我大概是在四百多回時來到br的吧 不太清楚了.. 總之是在要命的高三時"探索"到了這個遊戲 一直以來都是鮪魚的命(在br2抱怨電腦龜時也是颶風告訴我他電腦龜還是能拿優勝的事實) 各位前輩的筆記對我也是幫助不少 記得第一次殺人就是看了初期大家喜歡睡覺的地方 很幸運的撿了手榴彈開雙攻在源二爆擊殺的 而且那個人似乎也是經常看到出現在br的固定玩家 第一次拿黑白照的感覺..真的蠻興奮的 總之謝謝各位大大"血"的教導 我現在是大一生了未來會一邊享受大學生活一邊來和大家play的 希望住宿換了新電腦時能稍微追上大家的腳步 至少能當隻肥鮪魚啊~ 拜謝大家的表情我不會打,就用orz代替吧


to海藍姐:之前的那個cgi遊戲我忘記了密碼.. 讓你白花了一百萬實在是對不起..


  • 時間: 2004/09/01(Wed) 12:14 ,來自: 218-170-173... 跳至前篇 本篇 隱藏 下篇主題
Re: 珍重再見~   █診所護衛隊隊長█玉風&☆隊長寵物☆喵喵風  No.5831      
 某猴.....

我會等你回來TK的..... 下次等你回來再幕末聚吧!! (不對OTZ 等你回來換我當兵了@@")

  • 時間: 2004/09/01(Wed) 12:14 ,來自: 61-219-36-1... 跳至前篇 本篇 隱藏 下篇主題
Re: 珍重再見~   小妹  No.5976      
 不給沉~~我推~~
  • 時間: 2004/09/02(Thu) 01:44 ,來自: 211-74-66-5... 跳至前篇 本篇 隱藏 下篇主題
Re: 珍重再見~   海藍蝶語  No.5977       
 to海藍姐:之前的那個cgi遊戲我忘記了密碼..

讓你白花了一百萬實在是對不起..


再創呀=.= 才一百萬而已 但要看你有沒有心
  • 時間: 2004/09/02(Thu) 02:09 ,來自: CSIEBR Team... 跳至前篇 本篇 隱藏 下篇主題

Re: 珍重再見~ 雲羽 No.5978

 當兵時有空也是可以回來看看啊118.171.133.114

一月時我也是在當兵 只是剛好放返台假 在某處得到網址而來到這邊 之後只要有放假~~ 或是出外洽公的機會就會來到這邊 猴珍重再見118.171.133.114不要像我運氣不好抽到金馬獎喔

  • 時間: 2004/09/02(Thu) 07:01 ,來自: u54-199.u20... 跳至前篇 本篇 隱藏 下篇主題
雖然不熟..不過還是祝你當兵愉快唷^o^   張胖胖  No.5979     
老猴再見~._.\~/   闇影蒼狼˙影鈞  No.5981      
Re: 珍重再見~   躲到系電的飛天  No.6021      
 天阿~

猴好帥喔..... (看著照片想像著小平頭....)

  • 時間: 2004/09/02(Thu) 16:14 ,來自: ns245.ns.nt... 跳至前篇 本篇 隱藏 下篇主題